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Aktuelle Version vom 12. Mai 2020, 19:50 Uhr

Im Spiel trifft man auf viele verschiedene wildlebende Piñatas, die sich im eigenen Garten ansiedeln, wenn man die von ihnen bevorzugte Atmosphäre schafft.

Pinatas

Manche Piñatas färben sich durch das Fressen von Blüten oder Früchten in die jeweilige Farbe des Futters um.
Dies hat jedoch keinen Einfluss auf ihre Nachkommen.
(Flamingos kommen ja auch nicht pink zur Welt ;) )

Manche Piñatas verändern sich aber auch zu anderen Piñatas, wenn man ihnen bestimmes Futter zu fressen gibt.
Trifft man auf eine saure Piñata, sollte man ihre Anforderungen schnellstmöglich erfüllen.
Saure Piñatas spucken saure Bonbons aus. Wenn eine andere Piñata ein saures Bonbon isst, wird sie krank und Dastardos versucht, sie zu zerschlagen. Nur der Arzt Doc Patchingo kann die Piñata wieder heilen.

- -ein Gra
Name Stufe Erscheinen Besuch Bewohner
Arocknid 3 ab Stufe 3 vier Raisants oder vier Tafflies zwei Raisants oder zwei Tafflies gegessen
Badgesicle -Nacht

-zwei nachtaktive Bewohner

vier nachtaktive Bewohner ein Newtgat und zwei Kürbisse essen
Barkbark
6
Gretchen
Bispotti 3 Mohnblumen 5 Mohnblumen drei Mohnblumen gegessen
Bonboon
9
Saurer Bonboon 1 Erdnussbaum sieben Erdnüsse und sieben Bananen gegessen
Bunnycomb 2 1 Karotte -4% Gras im Garten

-drei Karotten gegessen

Buzzenge 1 Candary fünf Candaries -eine Tanne im Garten

-drei Candaries gegessen

Buzzlegum kein Arocknid +

2 Butterblumen

vier Butterblumen sechs Butterblumen
Candary Entwicklung von Sparrowmint
Chewnicorn Juwelenbaum Meisterverkuppler (Horstachio) 15 Juwelen gegessen
Chippopotamus 10% Wasser 30% Wasser +

3 Seerosen +

3 Brunnenkressen + 3 Rohrkolben

-isst eines dieser Pflanzen

-40% Wasser im Garten

Chocstrich
7
ab Stufe 7 5 Raisants +

4 belegte Brote

isst drei Raisants und zwei belegte Brote
Cinnamonkey ein Erdnussbaum -drei Erdnussbäume im Garten

-isst acht Erdnüsse

Cluckles
4
Gretchen
Cocoadile
8
saurer Cocoadile 16% Wasser +

5 Quackberry

-19% Wasser im Garten

-isst drei Quackberries

Crowla
3
saure Crowla 4 Lickatoads isst ein Lickatoad und eine Lickatoad-Variante
Doenut 10% Gras +

5% hohes Gras

6% hohes Gras oder 10 Stachelbeeren -8% hohes Gras

-isst sechs Brombeeren oder Stachelbeeren

Dragonache
8
Candary mit Gasmaske in die Miene schicken
Dragumfly
7
ab Stufe 7 15% Wasser 20% Wasser +

12 Rohrkolben + gewinnt gegen Reddhott

Eaglair
9
5 verschiedene Bewohner 5 verschiedene Bewohner +

1 ausgewachsener Eichenbaum +

gewinnt gegen 5 Buzzenges

Elephanilla
10
kein Mousemallow 6 Stachelbeeren +

6 Brombeeren +

6 Maiskolben +

6 Erdnüsse

4 Stachelbeeren +

6 Brombeeren +

6 Maiskolben +

6 Erdnüsse gegessen

Fizzlybear
8
ab Stufe 8 12 Tannenzapfen +

3 Honigtöpfe

isst 8 Tannenzapfen und 2 Honigtöpfe
Flutterscotch
2
1 Gänseblümchen 2 Gänseblümchen 4 Gänseblümchen
Fourheads auf Twingersnap-Ei tippen
Fudgehog 2 4. Nacht 4 Whirlms oder

2 Disteln

gewinnt gegen 2 Whirlms + isst eine Distel
Galagoogoo -Totems aller sauren Pinatas

-Nacht

4 Mothdrops +

6 Tulpen +

Mond am Stiel

Gooba
4
Gretchen
Hootyfruity -ein Mousemallow im Garten

-Nacht

fünf Mousemallows im Garten
Horstachio 10% Gras 50% Gras isst 8 Äpfel
Jameleon 3 verschiedenfarbige Flutterscotches 4 verschiedenfarbige Flutterscotches Flutterscotches von jeder Farbe 1x
Jeli
nur 6
wenn er im Garten ist, muss man ihn 1-2 Mal mitder Schaufel schlagen
Juicygoose Entwicklung von Quackberry
Kittyfloss
6
Gretchen
Lackatoad 4 Entwicklung von Lickatoad
Lickatoad
4
ab Stufe 4 1% Wasser 2% Wasser +

gewinnt gegen eine Taffly

Limeoceros
8
40% hohes Gras 50% hohes Gras +

5 Orchideen +

5 Chilipflanzen +

5 Tulpen

60% hohes Gras +

5 Orchideen +

5 Chilipflanzen +

5 Tulpen gegessen

Macaraccoon
8
Saurer Macaraccoon 5 Bewohner der Syrupent-Familie gewinnt gegen 3 der Syrupent-Familie
Mallowolf
8
Saurer Mallowolf 6 Rashberries gewinnt gegen 3 Rashberries
Moozipan
5
Gretchen
Mothdrop eine Gartenfackel im Garten
Mousemallow eine Rübe im Garten isst eine Rübe
Newtgat 2 2% Wasser + kein Juicygoose 3% Wasser + eine Brunnenkresse isst 3 Brunnenkressen
Parmadillo
5
10% Dreck 15% Dreck +

2 Raisants +

2 Arocknids

besiegt 1 Taffly +

1 Raisant + 1 Arocknid

Parrybo
9
ab Stufe 9 Paradiesvogelblume Bananenbaum +

isst zehn Bananen

Pigxie Fusion aus Swanana und Rashberry
Ponocky
6
Gretchen
Pretztail 2 Nachts im Garten, wenn sich dort entweder Cluckles oder Bunnycomb aufhält isst ein Cluckles oder ein Bunnycomb
Profitamole
8
Saurer Profitamole vier Arocknids gewinnt gegen

2 Arocknids

Pudgeon
6
Gretchen
Quackberry 4% Wasser isst eine Scheibe Brot
Raisant 4 Ab Stufe 4 beliebiger Obstbaum isst drei beliebige Früchte
Rashberry
5
Gretchen
Reddhott Entwicklung von Taffly
Roario
10
ab Stufe 10 5 Doenuts +

5 Zumbugs +

Garten hat einen Wert von 40.000 Schokoladenmünzen

Garten hat einen Wert von 50.000 Schokoladenmünzen
Salamango Entwicklung von Newtgat
Shellybean 2 Saure Shellybean Distel isst Distel
Sherbat 3 Saure Sherbat 3 Mothdrops gewinnt gegen

2 Mothdrops

Sparrowmint 2 ein Whirlm zwei Whirlm Romanze von Whirlms
Squazzil 1 Stufe 3 Bewohner

kein Twingersnap im Garten

Haselnussbaum isst 3 Haselnüsse
Swanana
8
ab Stufe 8 Garten hat einen Wert von 20.000 Schokoladenmünzen+ 20% Wasser 25% Wasser

isst 2 belegte Brote

Sweetooth
7
ab Stufe 7 12% Wasser +

1 Seerose oder

1 Tanne

14% Wasser

-isst 2 Seerosenblüten +

3 Tannenzapfen

Syrupent 2 1% Gras 1% Gras 2% Gras

gewinnt gegen ein Mousemallow

Taffly eine Blume zwei Blumen isst eine Blume
Tigermisu
10
ab Stufe 10 3 Elephanillas +

3 Limeoceros

besiegt 1 Elephanilla + 1 Limeoceros
Twingersnap auf Syrupent-Ei tippen
Whirlm 1 1% Erde
Zumbug Entwicklung von Horstachio

Seltene Piñatas:

Name Art Gärtnerstufe Anmerkung
Bispotti Marienkäfer 4
Jeli Yeti 6 *nachtaktiv
Hootyfruity Eule 7 * nachtaktiv
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