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Im Spiel trifft man auf viele verschiedene wildlebende Piñatas, die sich im eigenen Garten ansiedeln, wenn man die von ihnen bevorzugte Atmosphäre schafft.

Pinatas

Manche Piñatas färben sich durch das Fressen von Blüten oder Früchten in die jeweilige Farbe des Futters um.
Dies hat jedoch keinen Einfluss auf ihre Nachkommen.
(Flamingos kommen ja auch nicht pink zur Welt ;) )

Manche Piñatas verändern sich aber auch zu anderen Piñatas, wenn man ihnen bestimmes Futter zu fressen gibt.
Trifft man auf eine saure Piñata, sollte man ihre Anforderungen schnellstmöglich erfüllen.
Saure Piñatas spucken saure Bonbons aus. Wenn eine andere Piñata ein saures Bonbon isst, wird sie krank und Dastardos versucht, sie zu zerschlagen. Nur der Arzt Doc Patchingo kann die Piñata wieder heilen.

-isst vier -ein Grabstein im
Name Art Gärtnerstufe Anmerkung Erscheinen Besuch Bewohner
Arocknid Spinne 3 Stufe 3 vier Raisants oder vier Tafflies zwei Raisants oder zwei Tafflies gegessen
Badgesicle Dachs *nachtaktiv -Nacht

-zwei nachtaktive Bewohner

vier nachtaktive Bewohner ein Newtgat und zwei Kürbisse essen
Barkbark Hund
6
ab Stufe 6 bei Gretchen
Bispotti Marienkäfer drei Mohnblumen im Garten fünf Mohnblumen drei Mohnblumen gegessen
Bonboon Pavian+Mandrill
9
Saurer Bonboon aus sauren Bonboon einen Bewohner ein Erdnussbaum im Garten sieben Erdnüsse und sieben Bananen gegessen
Bunnycomb Hase 2 eine Karotte im Garten eine Karotte im Garten -4% Gras im Garten

-drei Karotten gegessen

Buzzenge Bussard schleicht um den Garten, wenn man ein Candary in seinem Garten besitzt fünf Candaries im Garten -eine Tanne im Garten

-drei Candaries gegessen

Buzzlegum Biene kein Arocknid und zwei Butterblumen im Garten vier Butterblumen im Garten sechs Butterblumen
Candary Kanarienvogel entsteht aus Sparrowmint
Chewnicorn Einhorn Juwelenbaum im Garten Meisterverkuppler bei Horstachio 15 Juwelen gegessen
Chippopotamus Nilpferd 10% Wasser im Garten 30% Wasser und drei Seerosen, drei Brunnenkressen und drei Rohrkolben im Garten -isst eines dieser Pflanzen

-40% Wasser im Garten

Chocstrich Strauß
7
Stufe 7 fünf Raisants und vier belegte Brote im Garten isst drei Raisants und zwei belegte Brote
Cinnamonkey Affe ein Erdnussbaum im Garten ein Erdnussbaum im Garten -drei Erdnussbäume im Garten

-isst acht Erdnüsse

Cluckles Huhn
4
ab Stufe 4 bei Gretchen
Cocoadile Krokodil
8
Saurer Cocoadile aus sauren Cocoadile einen Bewohner 16% Wasser und fünf Quackberry im Garten -19% Wasser im Garten

-isst drei Quackberries

Crowla Krähe
3
Saurer Crowla aus sauren Crowla einen Bewohner vier Lickatoads im Garten isst ein Lickatoad und eine Lickatoad-Variante
Doenut Hirsch 10% Gras und 5% hohes Gras im Garten 6% hohes Gras oder zehn Stachelbeeren im Garten -8% hohes Gras

-isst sechs Brombeeren oder Stachelbeeren

Dragonache Drache
8
Dragumfly Libelle
7
Ab Stufe 7 15% Wasser im Garten -20% Wasser und 12 Rohrkolben im Garten

-gewinnt gegen Reddhott

Eaglair Adler
9
fünf verschiedene Bewohner fünf verschiedene Bewohner -fünf verschiedene Bewohner

-ein ausgewachsener Eichenbaum

-gewinnt gegen fünf Buzzenges

Elephanilla Elefant
10
kein Mousemallow im Garten sechs Stachelbeeren, sechs Brombeeren, sechs Maiskolben und sechs Erdnüsse von jedem jeweils vier essen
Fizzlybear Grizzlybär
8
ab Stufe 8 12 Tannenzapfen und drei Honigtöpfe im Garten isst acht Tannenzapfen und zwei Honigtöpfe
Flutterscotch Schmetterling
2
ein Gänseblümchen im Garten zwei Gänseblümchen im Garten vier Gänseblümchen im Garten
Fourheads Hydra so lange auf das Ei eines Twingersnap-Paares tippen, bis grüner Dampf sichtbar ist
Fudgehog Igel 2 *nachtaktiv in der vierten Nacht 4 Whirlms oder zwei Disteln im Garten -gewinnt gegen zwei Whirlms-isst eine Distel
Galagoogoo Galago *nachtaktiv -Totems aller sauren Pinatas

-Nacht

vier Mothdrops und sechs Tulpen im Garten
Schaf
4
ab Stufe 4 bei Gretchen
Hootyfruity Eule *nachtaktiv -ein Mousemallow im Garten

-Nacht

fünf Mousemallows im Garten
Horstachio Pferd 10% Gras gesät 50% Gras gesät isst acht Äpfel
Jameleon Chamäleon drei verschiedenfarbige Flutterscotches im Garten vier verschiedenfarbige Flutterscotches im Garten jeweils ein Flutterscotch von jeder Farbe im Garten
Jeli Yeti
6
*nachtaktiv nur in Stufe 6 wenn er im Garten ist, muss man ihn 1-2 Mal mitder Schaufel schlagen
Jucigoose Gans entsteht aus Quackberry
Kittyfloss Katze
6
ab Stufe 6 bei Gretchen
Lackatoad Kröte entsteht aus Lickatoad
Lickatoad Frosch
4
ab Stufe 4 1% Wasser im Garten -2% Wasser im Garten

-gewinnt gegen eine Taffly-Variante

Limeoceros Nashorn
8
40% hohes Gras im Garten 50% hohes Gras, fünf Orchideen, fünf Chilipflanzen und fünf Tulpen -60% hohes Gras im Garten

-isst von jeder Pflanze jeweils fünf

Macaraccoon Waschbär
8
fünf Bewohner der Syrupent-Familie im Garten isst drei von ihnen
Mallowolf Wolf
8
*nachtaktivSaurer Mallowolf sechs Rashberries im Garten gewinnt gegen drei Rashberries
Moozipan Kuh
5
ab Stufe 5 bei Gretchen
Mothdrop Motte *nachtaktiv eine Gartenfackel im Garten
Mousemallow Maus eine Rübe im Garten eine Rübe im Garten isst eine Rübe
Newtgat Axolotl 2 2% Wasser und kein Juicygoose im Garten 3% Wasser und eine Brunnenkresse im Garten isst drei Brunnenkressen
Parmadillo Gürteltier
5
10% Dreck mit Garten 15% Dreck, zwei Raisants und zwei Arocknids im Garten isst ein Taffly, einen Raisant und eine Arocknid
Parrybo Papagei
9
ab Stufe 9 Paradiesvogelblume im Garten -ein Bananenbaum im Garten

-isst zehn Bananen

Pigxie Schwein mit Flügeln -Geheimnishaus bauen lassen

-Rashberry und Swanana für ein Techtelmechtel ins Geheimnishaus schicken

Ponocky Pony
6
ab Stufe 6 bei Gretchen
Pretztail Fuchs 2 *nachtaktiv Nachts im Garten , wenn sich dort entweder Cluckles oder Bunnycomb aufhält isst ein Cluckles oder ein Bunnycomb
Profitamole Maulwurf
8
*nachtaktivSaurer Profitamole vier Arocknids im Garten gewinnt gegen zwei Arocknids
Pudgeon Taube
6
Ab Stufe 6 bei Gretchen
Quackberry Ente 4% Wasser im Garten 4% Wasser im Garten isst eine Scheibe Brot
Raisant Ameise 4 Ab Stufe 4 ausgewachsener Obstbaum im Garten isst drei beliebige Früchte
Rashberry Schwein
5
ab Sufe 5 bei Gretchen
Reddhott Glühwürmchen Taffly dazu zwingen zu einer Gartenfackel zu gehen und es mit einer Gießkanne wieder löschen
Roario Löwe
10
ab Stufe 10 -fünf Doenuts und fünf Zumbugs im Garten

-der Garten hat einen Wert von 40.000 Schokoladenmünzen

der Garten im 50.000 Schokoladenmünzen
Salamango Salamander gib Newtgat eine Chilischote
Shellybean Schnecke 2

*nachtaktiv

Saure Shellybean

Distel im Garten isst Distel
Sherbat Fledermaus 3 *nachtaktivSaure Sherbat drei Mothdrops im Garten gewinnt gegen zwei Mothdrops
Sparrowmint Sperling 2 frisst es eine Butterblume, wird es zu Candary ein Whirlm im Garten zwei Whirlm im Garten Techtelmechtel von Whirlms
Squazzil Eichhörnchen -ein Stufe 3 Bewohner

-kein Twingersnap im Garten

Ein Haselnussbaum im Garten isst drei Haselnüsse
Swanana Schwan
8
ab Stufe 8 -der Garten hat einen Wert von 20.000 Schokoladenmünzen

-20% Wasser im Garten

-25% Wasser im Garten

-isst zwei belegte Brote

Sweetooth Biber
7
ab Stufe 7 12% Wasser eine Seerose oder eine Tanne im Garten -14% Wasser im Garten

-isst zwei Seerosenblüten und drei Tannenzapfen

Syrupent Schlange 2 1% Gras im Garten 1% Gras im Garten -2% Gras im Garten

-gewinnt gegen ein Mousemallow

Taffly Fliege eine Blume im Garten zwei Blumen im Garten -isst eine Blume
Tigermisu Tiger
10
ab Stufe 10 drei Elephanillas und drei Limeoceros im Garten isst eines der Beiden
Twingersnap zweiköpfige Schlange so lange auf das Ei eines Syrupent-Paares tippen, bis grüner Dampf sichtbar ist
Whirlm Wurm 1 1% Erde im Garten 1% Erde im Garten 1% Erde im Garten
Zumbug Zebra ein Horstachio isst eine Brombeere

Seltene Piñatas:

Name Art Gärtnerstufe Anmerkung
Bispotti Marienkäfer 4
Jeli Yeti 6 *nachtaktiv
Hootyfruity Eule 7 * nachtaktiv
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